
게임
리그 오브 레전드
순간 판단과 한타 각으로 타오르는 경쟁의 판
라이엇 게임즈의 5대5 AOS. 한국 PC방 점유율 1위를 10년 넘게 지킨 국민 게임.
1.개요
라이엇 게임즈의 MOBA로, 한국 서비스는 2011년 12월 12일에 열렸다. 신묘(辛卯)년, 흰 토끼의 해 겨울에 태어난 사주다. 일주는 신축(辛丑), 세공된 칼날이 우직한 소 위에 앉은 그림으로, 한 팀 다섯 자루의 칼이 우직하게 한 길(라인)을 가는 게임 구조가 일주 두 글자에 다 있다.
십 년 넘게 한국 인방 시청 점유율의 왕좌를 지킨 판이다. LCK 중계, 솔랭 방송, 자낳대까지, 인방 생태계의 기둥 컨텐츠가 전부 이 게임에서 나왔다. 원국의 도화살(桃花)은 가만히 있어도 사람이 모이는 인기살, e스포츠 최대 관중 기록을 매년 갈아치우는 게임다운 사주다.
2.사주 원국
원국표
일주
월주
년주
일주로 보는 리그 오브 레전드
신축(辛丑) 일주, 금(金) 기운
일간 신(辛)은 벼려진 세공 칼날이다. 정교함과 디테일로 승부하는 판, 한 끗 차이가 결과를 가르는 컨텐츠가 이 기운을 탄다.
일지의 소(丑)는 소걸음으로 밭을 가는 자리다. 한 방보다 꾸준한 반복이 이기는 판, 파밍과 누적의 구조가 이 기운을 탄다.
오행 밸런스
3.오늘 켜기 좋은 방송인
4.오늘 켜면 안 되는 방송인
내일이면 또 달라져요. 오늘 하루만 그런 거예요.
이 컨텐츠 사주는 어떻게 봤나요?
2011년 12월 12일생인 걸 생일로 잡고 사주를 냈어요. 시각을 몰라서 연월일 여섯 글자로만 봤어요.
한국 오픈 베타 시작일. 2주간의 OBT였으나 사실상 정식 출시 단계였고, 게임트릭스 등 PC방 순위 집계에서도 12월 12일을 한국 서비스 공개일/게임 등록일로 삼는다. 라이엇 코리아 법인 자체는 2011년 12월 4일부터 서비스 준비를 시작했다는 기록도 있다.










